أكد نائب وزير الاتصالات وتقنية المعلومات، المهندس هيثم العوهلي، أن المملكة تطمح إلى تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية كجزء من خططها في رحلة تحولها إلى الاقتصاد الرقمي، مشيرًا إلى أن قطاع الألعاب الإلكترونية يعتبر من أسرع قطاعات المحتوى الرقمي نموًا.
وأوضح في كلمة بمناسبة تدشين فعالية “Ignite The Game” مساء اليوم والتي ينظمها “مجلس المحتوى الرقمي Ignite” في بهو جامعة الإمام محمد بن سعود خلال الفترة من 12 حتى 14 أكتوبر الجاري، أن قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة شهد تحولًا كبيرًا خلال الأعوام القليلة الماضية، بعد أن أولت حكومتنا الرشيدة اهتمامًا بالقطاع بالدعم والتمكين لأهمية هذه الصناعة في نمو الاقتصاد الرقمي.
تضع الهيئة العامة لـ #تنظيم_الإعلام معايير محددة، جعلت المملكة العربية السعودية أسرع دول العالم في تصنيف وفسح الألعاب الإلكترونية.#Ignite_the_game pic.twitter.com/RCThIqJg2w— الهيئة العامة لتنظيم الإعلام (@gcamsa) October 12, 2023
إنجازات في قطاع الألعاب الإلكترونية
بيّن المهندس العوهلي جملة من الإنجازات في القطاع تمثلت في إطلاق برنامج تمويل الألعاب بقيمة 1.8 مليار ريال، والذي وصل إلى تمويل أكثر من 20 شركة، وإطلاق أكاديمية الألعاب، والتي تم من خلالها تدريب أكثر 1250 شابًا وشابة، وإطلاق أكاديمية الرياضات الإلكترونية وتخريج أكثر من 440 شابًا وشابة.
أجواء رهيبة وحضور مميز في أول أيام فعالية #Ignite_the_game
موعودين بأوقات حماسية وابتكارية #جاء_وقت_لعبتك
سجل الآنhttps://t.co/JRYNQGuUE8 pic.twitter.com/VEkMnoa9Me— Ignite (@saudiignite) October 12, 2023
وتتضمن الفعالية العديد من المساحات المتنوعة لتحفيز المهتمين والمبتكرين من خلال الجلسات النقاشية والحوارية، بالإضافة إلى التدريب والتأهيل في ورش العمل والجلسات الاستشارية عبر تغطية كامل سلسلة القيمة لقطاع الألعاب الإلكترونية ودعم النشر والتسويق وتحفيز الاستثمارات.
اكتشاف المزيد من موقع UZ
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.